LotosLabo

プログラミング技術とか気になった情報を載せていきます

2016-01-30から1日間の記事一覧

ユニティちゃんを自由に喋らせた

はじめに こんなの作りました。 昨年12月に提供が開始された「VOCALOID SDK for Unity」を使用して作ってみました。テキストボックスに入力された文字列を取得して、リアルタイムで合成して発声させています。 また、文字列の母音を取得して、SDユニティちゃ…

VOCALOID SDK for UnityでSDユニティちゃんをリップシンクさせる

はじめに VOCALOID SDK for Unityのサンプルコードには、 Unityちゃんをリップシンクできるコードがありましたので、 それをSDユニティちゃんでもリップシンクできるようにしてみました。 変更点 LipSyncController.csのvoid Awake()内の記述を変更します。 …